| Politecnico di Torino | |||||||||||||||||
| Anno Accademico 2015/16 | |||||||||||||||||
| 01QYCPD Creatività e industria |
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Corso di Laurea Magistrale in Ingegneria Del Cinema E Dei Mezzi Di Comunicazione - Torino |
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Presentazione
Obiettivi: avvicinamento a competenze professionali. Attenzione a un mercato del lavoro in cui innovazione e creativita’ sono fattori strategici. Sono sviluppati insieme competenze pratiche e conoscenza culturale.
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Risultati di apprendimento attesi
Lo studente acquisisce competenze avanzate nel campo dei media digitali con particolare riferimento alla loro presenza nel mondo delle imprese.
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Programma
Cosa sono le industrie digitali creative
Storia evoluzione potenzialità e criticità Le condizioni materiali per costituire uno spazio favorevole all’affermazione della creatività digitale: tecnologie economia e mercato, nuovo spirito imprenditoriale il valore strategico delle connessioni e dei ruoli dei professionisti digitali 2. la situazione italiana: le industrie creative che operano a servizio delle imprese e dell’innovazione industriale e le industrie creative che identificano invece un proprio dominio specifico nell’ambito della comunicazione e dei media |
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Organizzazione dell'insegnamento
Il corso è organizzato in lezioni frontali, che comprendono incontri con esperti con l’obiettivo di condurre lo studente a confronto diretto con alcune realtà innovative del territorio che operano nel campo della comunicazione digitale; seminari dedicati alla creatività digitale
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Testi richiesti o raccomandati: letture, dispense, altro materiale didattico
G.LUGHI e A. RUSSO SUPPINI, Creatività digitale, Angeli Milano 2015
T. MAZALI, Digital Workers, Aracne Roma, 2015 M. RICCIARDI, Friction Sociology, Aracne Roma 2015 |
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Criteri, regole e procedure per l'esame
Esame orale
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| Orario delle lezioni |
| Statistiche superamento esami |
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