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3d Lab
Studio e sviluppo di un ambiente di Realtà Virtuale per la valorizzazione del patrimonio culturale
Parole chiave PATRIMONIO CULTURALE, REALTÀ IMMERSIVA, REALTÀ VIRTUALE
Riferimenti SANDRO MOOS, LUCA ULRICH, ENRICO VEZZETTI
Gruppi di ricerca 3d Lab
Tipo tesi SPERIMENTALE
Descrizione Il patrimonio culturale rappresenta un tesoro inestimabile che è oggi possibile preservare e valorizzare attraverso le più recenti tecnologie digitali, tra cui la Realtà Virtuale. Questa tesi si propone di sviluppare un ambiente di Realtà Virtuale che, attraverso l'uso di serious game e tecniche di edutainment, favorisca la conoscenza e l'apprezzamento del patrimonio culturale, rendendolo accessibile e coinvolgente per un vasto pubblico, con un occhio particolare rivolto alle nuove generazioni.
Conoscenze richieste Blender, Unity 3D
Scadenza validita proposta 20/06/2025
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