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Sviluppo di un'app mobile per migliorare l'accessibilità e la gestione dei siti culturali

Parole chiave 5G, INTELLIGENZA ARTIFICIALE, REALTÀ AUMENTATA

Riferimenti CLAUDIO ETTORE CASETTI

Tipo tesi SPERIMENTALE

Descrizione La tesi riguarda lo sviluppo di un'app mobile per migliorare l'accessibilità e la gestione dei siti culturali e l'esplorazione delle relative informazioni digitali. Il progetto utilizza l'Intelligenza Artificiale e la Realtà Aumentata per rendere le reti di dati e gli ambienti digitali accessibili dallo spazio fisico, utilizzando le tecnologie dell'Internet of Things per rendere i siti culturali esplorabili e manutenibili. L'app verrà utilizzata su un prototipo di rete 5G.

Conoscenze richieste • Conoscenza di software di modellazione 3D (AutoCAD, Rhinoceros, Blender o simili)
• Attitudine per la programmazione o all'uso di script (linguaggi preferenziali: C#, Python, Swift)
• Capacità fotografiche di base (uso di apparecchiature fotografiche e software per editing di immagini)
• Capacità di problem solving in ambito informatico e attitudine all'apprendimento con nuovo software

Opzionalmente:
• Competenze nell'uso software GIS e BIM
• Competenze nella gestione di database relazionali


Scadenza validita proposta 02/04/2020      PROPONI LA TUA CANDIDATURA




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