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Soluzioni di eXtended Reality per il miglioramento delle prestazioni sportive degli atleti
Parole chiave MODELLAZIONE 3D, REALTA' VIRTUALE E AUMENTATA, SPORT
Riferimenti LUCA ULRICH, ENRICO VEZZETTI
Gruppi di ricerca 3d Lab
Tipo tesi SPERIMENTALE
Descrizione La tesi proposta mira a fornire un supporto agli atleti in fase di allenamento attraverso la valutazione automatica dei gesti tecnici.
Verranno impiegati dispositivi di realtà virtuale (Oculus, Meta Quest 2, Meta Quest Pro) e/o realtà aumentata (Hololens 2) come strumenti di visualizzazione avanzata.
Conoscenze richieste Conoscenza di base degli strumenti di modellazione (es. Blender) e di Unity.
Scadenza validita proposta 02/10/2024
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